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物质与魔法手游

物质与魔法手游

  • 类型:手机游戏
  • 更新:2026-01-21 15:15:08
简介 相关
游戏简介

想体验超刺激的单机游戏?《根据物质与魔法离线版》你不能错过!这是一款集卡牌构筑、Roguelike战斗与小开放世界经营策略于一体的佳作。无需网络,随时随地畅玩,摆脱网络束缚。在游戏里,你能自由构筑独特卡牌体系,迎接充满随机性的战斗挑战,还能在小开放世界中尽情经营发展。多样玩法融合,带来丰富且深度的游戏体验,让你沉浸其中,感受无尽乐趣。

物质与魔法说明

谈技能之前,我们先明确一下各个属性的作用,这样才能更好的判断技能的效果和强弱。

物质与魔法单机版技能介绍

生命:简单来说就是容错。

攻击:普通攻击的伤害,物理类技能的加成基数。

魔法值:释放主动技能需要消耗魔法值。

法强:法术类技能加成基数。

防御:对物理系技能和普攻有伤害减免效果,对法术类技能无减免效果。对物理类减免公式为X/(X+400),X为角色防御值。

移速:角色在图里的位移速度。

攻速:每秒钟普通攻击的次数。

射程:普通攻击距离。(初始最长手的是泰坦12)

图里面的战争雕塑属性强化,只会强化前5个属性。

好,前言到此结束,我们开始说技能。(我们从主线赠送的为基础来讲)

一、技能篇

火球攻击

物质与魔法单机版技能介绍2

普通攻击附带型技能,在普攻攻击上附加伤害,推图利器。普攻为主的法术类主要输出手段(物理类有其他思路)。

因为前期的怪物就开始有防御(减少物理类伤害)但是除去特殊怪物,都没有魔抗,法强类打出的可以认为都是真实伤害。

这个技能是范围伤害,在范围触发范围内的怪物,都会受到伤害。

另外因为是绿色技能(低级技能),强化满需要的技能点很少,前期法术类输出的角色可以一直带着,后期有龙击之类可以考虑替换。(注意:一定要升级,一级法强0.6加成,满级几乎伤害翻倍了)

此类普攻附带技能还有冰晶击,雷鸣,龙击等等,都是类似的思路。推图通常选取优先级:范围>高法强加成。可以同时携带多个此类型技能,普攻都能同时触发。

弹射攻击

物质与魔法单机版技能介绍3

这个技能是普攻附带伤害流主力输出技能,强力推荐必带。首先弹射实际是有弹道的,第一个被攻击的怪物如果附近有怪物,就会触发弹射。弹射会在怪物之间弹射,如果就两个怪物会来回弹射。

弹射的攻击可以触发普攻和普攻附带技能,比如上面的火球,并且每次都会触发范围伤害。假如弹射满5次,实际在火球范围攻击里面的怪,每个会受到5次范围伤害,等于伤害翻了5倍,是前期最强增伤技能。

攻速提升

物质与魔法单机版技能介绍4

满级提升40%攻速,但实际上1.25的攻速可以提升到2.0(提升了60%不知道是不是bug),可以提升1.7倍左右输出伤害,在其他普攻附带类的技能都选取,或没有可用时候,可以选择这增加输出。

魔抗

物质与魔法单机版技能介绍5

目前测试发现唯一可以降低英雄受到魔法类伤害的技能。

满级之后,可以降低100%魔法伤害,主动的魔法类技能或者被动普攻附加的魔法伤害技能,都在此范畴内。

如果扛不住怪物的伤害,可以去兵种看看怪物的输出类型,如果有普攻附加魔法伤害的,比如凤凰之类,可以考虑换上这个技能。

耐力

物质与魔法单机版技能介绍6

增加的是基础防御,上面英雄成长我们能看出,英雄升一级才加了4点左右基础属性,所以这个一下子相当于25级了,在前中期英雄基础属性较低的时候,是非常巨大的提升。

其他基础属性增幅类的同理,可以根据当前图外面板和增幅的基础值来判断增幅的强弱。

战争雕塑的强化是基于基础值的,所以在强化次数较多的时候,基础值带来的收益会更大。

地雷

物质与魔法单机版技能介绍7

主动的法术类技能(加成是法术就是法术类,加成是攻击就是物理类)。

相比普攻附加类的技能,伤害系数要高好几倍,如果属性跟上,通常是可以秒怪的。

不要瞧不起绿色技能,这个技能在前期卡图,可能可以帮你秒怪过图的,只要系数高。

火药投掷

物质与魔法单机版技能介绍8

大体同上述地雷,只不过是物理类的。

注意物理类的伤害是要结算对方防御减伤的,并且系数通常远远低于法术,所以不推荐用物理系的主动技能作为输出手段,通常可以作为特效和辅助手段。比如撕裂等降低攻击力。

降低伤害类技能

这里要注意是否写明有兵种或者部队,如果写明是对英雄没效果的。(实际测试用例比较少,但大体感觉如此)

还有就是如果没有写明对魔法伤害,只对物理攻击有效果。

降低伤害类通用搭配

物理类免伤:格挡:60%免疫普攻伤害。

预知未来:20%免疫普攻和魔法伤害。

龙甲:降低80%远程伤害。

物理抗性:降低50%物理伤害。

魔法类免伤:

魔抗:降低100%魔法伤害。

(格挡尤其厉害,格挡+预知未来+魔抗≈站桩无敌)

回复类技能

除去主动回复技能,这里重点说一下法术吸血和物理吸血。

要注意法术吸血,只能对魔法造成的伤害,按比例进行回复。吸血只能吸物理伤害的。大吸血目前测仅仅为物理吸血。

如果走魔法和附加魔法类伤害的,物理那个吸血是吸不上来的。

物质与魔法亮点

1.可以控制不同能力的角色在里面探索不同的随机地图,供你刺激的感受;

2.所有的操作都是非常简单的,在难度不同的空间中要努力的增加实力;

3.玩耍时系统将会在里面增加更多的难度,会有更多的更多的乐趣存在;

4.寻找更多适合自己的位置,只有依靠手中的角色才会有更多的机会过关。

物质与魔法特色

《物质与魔法》是由武汉幻狮精心打造的一款融合策略与卡牌竞技的冒险游戏。游戏以魔法世界为背景,玩家将体验到全新的策略玩法与卡牌构筑的深度乐趣。在这个开放的世界中,玩家不仅需要运用智慧进行卡牌组合,还要应对各种随机事件与挑战。游戏结合了Roguelike元素,每一次冒险都是独一无二的体验,带来无尽的探索与战斗乐趣。无论是角色扮演的深度,还是卡牌竞技的策略性,都让玩家沉浸其中,享受每一次决策带来的成就感。

小编推荐语:角色扮演;卡牌竞技;roguelike

物质与魔法优点

1、世界分为6大种族,人类,兽族,精灵,冰雪,地狱,亡灵

2、人类因为自身内部的矛盾,加上外部势力的侵袭,濒临灭绝。

3、此时人类人口已不足10w。四周还面临着各个势力的侵袭。

4、造物主并不喜欢自己创造的人类就此灭亡。所以将你穿越到这个世界。

5、来引领人类。你有这个信心吗?

物质与魔法优势

上百中的兵种、怪物,各具特色形象、技能,带来不同的战斗玩法特点。游戏中的兵种与怪物设计丰富多样,每个角色都有独特的技能与战斗风格,玩家需要根据敌人的特点,灵活调整战术,才能取得胜利。

玩家可以探索不同的随机地图,展开策略的竞技挑战,解锁全新的玩法。游戏地图随机生成,每次冒险都充满未知与惊喜,玩家需要运用智慧,探索地图,发现隐藏的宝藏与挑战。

装备更多随机道具,应对不同的随机事件,可能是战斗,也可能是机遇。游戏中的道具系统丰富多样,玩家可以通过收集与装备道具,提升战斗力,应对各种随机事件,享受每一次冒险的乐趣。

解锁全新的冒险地图,丰富战斗玩法等待挑战,体验更多的惊喜的乐趣。随着游戏的深入,玩家将解锁更多冒险地图,每个地图都有独特的挑战与奖励,玩家需要不断提升自己的策略与战斗技巧,才能征服这些地图。

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