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帝国时代3汉化补丁

帝国时代3汉化补丁

  • 类型:手机游戏
  • 更新:2026-01-16 08:30:05
简介 相关
游戏简介

《帝国时代3》是一款极具魅力的策略游戏。它以宏大的历史为背景,生动重现了16世纪至19世纪的世界风貌。游戏包含丰富多样的文明,每个文明都有独特的单位、建筑与科技树。玩家能体验到海陆双线作战的策略深度,还可自定义主城,发展经济、训练军队。精美的画面、逼真的音效营造出沉浸式体验。无论是单人战役还是多人联机对战,《帝国时代3》都能为玩家带来紧张刺激又充满策略乐趣的游戏感受。

帝国时代3优势

1、英国

每造一个房子就能得到一个农民,所以经济可以非常强悍,兵种比较齐全但没有散兵(长枪兵),取而代之的是长弓手。

缺点:大量农民较难保护,且需要地图资源丰富才能发挥优势。

2、法国

农民是独特的猎人,采集效率和价格是普通农民的1.2倍,猎人皮厚攻高,有时可以在战斗中发挥重要作用,法国拥有所有的欧洲通用兵种,而独有的胸甲骑兵是大大大后期几乎无敌的存在。

缺点:只能靠法农的效率优势一点点累加,缺乏神来之笔的爆发力,比较考验玩家的实力。

3、葡萄牙

每次升时代都送一个城镇中心,农民价格仅为85肉,拥有独特的葡萄牙散兵和管炮,但并不是很强,龙骑在工业时代可以有更远的射程。

缺点:时代1没有3农卡,起步经济较,大约在开局10分钟之后,葡萄牙的经济才能超越其他国家,是一个中后期的强国。

4、瑞典

农舍可以同时采集附近的资源,打卡后效率极高,佣兵卡的到达时间更快,且能同时解锁对应佣兵的训练,拥有十代二就能训练的皮壳炮,特色鲜明的卡尔火枪和芬兰骑兵。

缺点:开局只有5农,启动略慢,时代二的卡尔火枪射程不足,缺失伞兵和龙骑,不过卡尔火枪和芬兰骑兵很强,伞兵和龙骑可以靠佣兵补充,瑞典作为新国家,虽然战术还未定型,但是不容小觑。

5、德国

需要更多经验值来发每一张卡,但时代二以后,大部分卡都会额外附送德国骑兵,德国没有火枪,特色单位是雪滴公高的德国骑兵,带有群山攻击的进站单位,双手见事,和皮厚,攻高但速度慢的德国战车,另外,德国佣兵卡送来的佣兵也比其他国家数量多。

缺点:德国堡垒时代爆发力很强,缺点一个是德棋太脆,一个是没有火枪。

6、俄罗斯

农民是一次造三个,但价格和训练时间都比一般国家造三个农民少,火枪5个一造,戟兵4个一造,散兵(长枪兵)是10个一造,战斗力都比欧洲同类兵种弱,但性价比是他们的优势,只让一个人口的戈萨克骑兵也很好用,总体来说,俄罗斯经济较强,兵种性价比高。

缺点:因为捆绑造农造兵初期资源紧缺时代二火枪较弱,反其乏力,散兵射程不足,后期反荣其有压力。

7、荷兰

用金子造农民,农民上线只有50,能建造银行来自动生产金子,经济非常强,时代二就能训练,但没有火枪,反骑兵压力大,时代3有特色兵种手枪,骑兵来代替龙骑,性价比较高,成型很快。

缺点:没有火枪,没有强力兵种,需要靠佣兵或火炮来弥补。

8、奥斯曼

农民由城镇中心免费自动生产,但速度缓慢,经济上非常依赖贸易战和资源卡,军事上则有亲兵、阿巴斯、肉骑、马穆鲁克等强力兵种,无论是时代2快攻还是直升堡垒反击,甚至上工业革命,奥斯曼都是极具威胁,是非常适合新手的国家。

缺点:在没有贸易战的地图,卡片支援不足,亲兵、反骑兵、阿巴斯、反龙骑的能力也都比较弱。

9、西班牙

与德国相反的是,他每张卡片都需要较少的经验值,所以依靠迅速连续的发卡能获得强力的爆发,传统的常见打法是直升堡垒时代,然后围绕两轮鹰炮展开攻击,现在新的升级选项让西班牙在时代2也能有持久的战斗力,特色兵种是对步兵有三倍伤害的长枪骑兵,而跑得很快的兰朵武士,还有船教室,在打上圣香油卡后,只能为附近的单位增加攻击。

缺点:缺少远程兵种的卡片加强卡对远程兵的加强也少。

10、印加

房子是特殊的干查屋,可以自动高效的产生肉流,酋长自带的光环能为土著贸易战的土著战士增加血量,这个国家没有骑兵,但奇穆游击兵能跑得比骑兵还快,丛林弓箭手的攻击,拥有帝国3里唯一让敌军中毒的效果,女祭司招降敌人的技能致敬了帝国1和2,但在3里也是绝无仅有,印加的驿站、长屋、大本营都可以驻扎军队,其中躲进常屋的军队还能不占人口。

印加作为一个新国家,有太多神奇而新鲜的设定,是强势弱,还需要玩家慢慢去探索。

11、阿兹特克

同样是一个没有奇骑兵的国家,土狼游击兵和雄鹰战士就类似于进战骑兵和龙骑兵,酋长的光环能让周围的军队获得双倍的杀伤经验值,所以,阿兹特克是一个以战仰仗的国家,战斗越多,经验值越多,卡片越多,通过跳舞才能训练的特色兵种骷髅舞士是超级强烈的进战步兵。

缺点:主要是同时手的射程劣势,面对散兵有点无奈。

12、豪德诺索尼

原版是最强的快攻国家,现在受到削弱,酋长的光环能为周围的军队增加10%的血量,每一次时代升级都可以获得马拉雪橇,可以变成各种建筑,所以通过快升时代2将雪橇前置变成兵营,连发兵卡获得英雄光环加强,豪德可以打出一波强力的快攻时代,时代2的肉攻、时代3的散兵、火枪骑兵都是豪德的强力兵种,而掷斧兵作为火枪类兵种则较弱。

缺点:掷斧兵的反骑不强,堡垒时代的攻城武器不强,工业时代才能训练炮兵。

13、拉科塔

一个强力的骑兵国家,这个国家不需要建房子就能支持200人口,但同时在帝王时代前也无法造墙,拉科塔现在经济得到较多增强,牛卡可以让他在敌人种田时依然有猎物可以吃,特色建筑帐篷可以增加周围军队的血量,酋长的光环能让周围军队跑得更快,弓骑兵、斧头骑兵、步枪骑兵、狼骑兵都是拉科塔的超强力骑兵。

缺点:工程能力不强,需要跳工程舞来增强,但智慧严重影响经济。

14、中国

一个中后期强国,房子是独特的村庄,支持更多人口,也可以躲农民和养肥深牲畜,中国的英雄是武功高强的老和尚,能训练小和尚,军事学院里的兵都是捆绑销售,所以中国的军队总是各种混搭,时代2的旧汉军和时代3的禁卫军是中国的主力,时代4的旧制改革、神火飞鸭、藤牌手都是暴力神卡。

缺点:缺点是时代2较弱,因为草原骑兵和怯薛都难堪大任。

15、印度

一个开挂般的国家,造农民是用木头的,每张卡片都额外送一个农民,时代2有最强的火枪,也有散兵和龙骑,时代3的软剑、长枪象、象轿非常的强大,阿格拉红宝是唯一能开炮攻击和造兵的奇观,攻守俱佳。

缺点:如果要说印度有什么弱点,那就是上时代3有点慢。

16、日本

一个经济军事都超强的国家,神社吸引周围的猎物可以自动产出资源,随时可以切换肉木金,农民不能打猎,但可以在家里稳定的采集樱桃园,火枪、弓箭手、剃刀骑兵的初始数据都比较强,而且除了兵营马厩的兵种升级和加强卡之外,还能通过奇观金阁寺、领事馆锁国、大名关环甚至兵工厂来提升,所以日本的经济又好又问,军事实力非常强劲。

缺点:要说弱点,日本没有弱点,这也是一个很适合新手的国家。

帝国时代3说明

数字键 1 - 编辑食物

数字键 2 - 编辑木材

数字键 3 - 编辑金钱

数字键 4 - 编辑船运次数

数字键 5 - 无限人口

数字键 6 - 工人效率

数字键 7 - 瞬间建筑

数字键 8 - 瞬间研究

数字键 9 - 瞬间招募

数字键 0 - 瞬间完成船运

Ctrl+数字键 1 - 单位&建筑无限生命

Ctrl+数字键 2 - 超级伤害/一击必杀

Ctrl+数字键 3 - 设置游戏速度

帝国时代3亮点

有许多英雄可供选择,这带来了不同的游戏体验。

有了大地图,你可以探索、收集资源,提高战斗力。

招募更多的士兵,制定不同的策略,你才能轻松控制敌人。

丰富的内容,制定更多的策略,尝试各种游戏模式。

帝国时代3特色

chat window直译过来就是聊天窗口,即你说的对话框,直接输入秘籍就行了。

进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能:

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin - 加10000金

Medium Rare Please - 加10000食物

Nova & Orion - 加10000经验值

- 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>.

这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了)

X marks the spot - 地图全开

speed always wins -建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,

所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)

tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物

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