Kards国服官方版是一款极具趣味性的二战题材卡牌类手游,此为国服版本,在其中加入了大量特色内容,能为玩家带来诸多与其他版本不同的新鲜体验,玩家可在游戏里尽情感受二战背景下卡牌对战的魅力,丰富的内容设置让每一场对战都充满未知与惊喜,为卡牌游戏爱好者提供了一个别具一格的游戏世界。
1、卡牌详情和技能
了解卡牌上的信息非常重要,这对刚接触游戏的玩家来说尤是如此。
单位的花费(部署和行动)以及单位的攻击/防御数值都直接显示在卡牌上。
许多卡牌拥有额外的技能,能够带来更多战术,具有更高的战略价值。
游戏中内置 KARDS 百科全书,内含每个技能的详细信息。你也可以在整个卡牌收藏中浏览并查看每张卡牌。
以下是 KARDS 中常见的一些技能:
闪袭 - 单位可在加入战局的同一回合中行动(移动和/或攻击)。这意味着你可以在部署后单位后立即使用单位。没有“闪袭”技能的单位需要在部署后的下一个回合才能使用。此技能仅影响部署回合。
狂怒 - 单位可以在同一回合行动两次(移动和/或攻击)。
守护 - 相邻单位无法被轰炸机和火炮之外的单位攻击。你也可以守护你的总部。
烟幕 - 单位在进行过移动或攻击之前,无法被其他单位攻击。不过,单位仍然会受到触发效果和指令的伤害。
2、效果和触发
KARDS 中的某些单位拥有额外的效果,能够对战局产生巨大的影响。
有些效果为一次性生效,有些则会在单位存在于战场上时持续生效,还有些甚至是在单位被消灭之后才会生效。
效果可以由某些触发条件触发,例如单位被部署、被消灭或是战场发生某些特殊情况时。有些效果会无条件始终生效。
以下是一些触发效果示例:
A6M“零式”:对一个目标造成 1 点伤害

第 10 工兵营:相邻的陆地单位获得 +2 攻击力

L6/40:所有友方单位撤退

KARDS 中存在各种各样的触发效果,并且所有效果均与相应单位的史实相映衬。
因此,一定要仔细阅读卡牌描述哦!
3、指令
使用指令卡牌会产生一次性效果,指令卡牌在使用后会弃置。在某些情况下,指令的效果可以被反制措施阻挡,或被战场上的某些单位影响。
下达指令时,游戏会检测对手卡组中是否拥有已经激活且能够取消该指令的反制措施。如果触发反制措施,己方指令将被阻挡并弃置。
如果己方指令并未受到反制措施阻挡,则指令效果生效。具体效果详细描述于指令卡牌上。
以下是一些指令及指令效果的示例:
“补给运输”能够使一个前线单位获得 +2+3(立即生效的指令)

“德国国家银行”能够使你在下回合获得 3 点指挥点(延迟生效的指令)

指令是扭转战场局势的关键,需要时刻提防和熟练运用。
4、反制措施
反制措施是在敌方回合中从玩家手牌中触发的隐藏效果,能够造成某种结果。
反制措施可分为两种状态:激活和失效。激活的反制措施可被敌方行动触发。失效的反制措施不会产生任何效果。
激活的反制措施可在下一敌方回合触发。当敌人做出与反制措施中描述相同的行动时,效果将自动触发。
5、强化和组合
KARDS 中最具挑战且最激动人心的部分就是通过混搭卡牌来在战场上发挥强大的效果。
以下是一个组合示例:
“西伯利亚转移”+“乌拉尔工厂”


“西伯利亚转移”能够向己方支援阵线添加一辆带有“闪袭”技能的 T-34 1942 坦克,但在回合结束时该坦克会被消灭。但是,如果你拥有“乌拉尔工厂”(消灭一个己方单位并将其替换为指挥点花费 +1 的一个随机单位),就能实现超强组合!
首先,打出“西伯利亚转移”并使用获得的坦克发起攻击,随后用“乌拉尔工厂”将其消灭并免费获得一个费用更高的单位。
这样的组合无穷无尽,只要你的想象足够丰富,你将创造出无数精妙的战术。
6、比赛战术
在激烈的战斗中,你很容易忽略自己拥有的单位和指令。然而,一位精明的战术家即使在战斗最为白热化的时候,也能保持冷静的头脑与坚定的意志。
以下是一些能够帮助你与部队更加紧密并赢下更多战斗的建议:
随时查看手牌中是否有能够强化战场部队的增益卡牌。使用单位攻击前,利用这些增益。
例如:九三式装甲车能够使所有友方单位获得 +1 攻击力。如果你想要部署该单位,最好在你的回合开始时进行部署,这样战场上的部队就可以在获得增益的情况下发起攻击。
在你的回合开始时额外抽取卡牌。例如,如果要使用“血红的镰刀”(对己方总部和一个目标单位各造成 1 点伤害并抽一张牌),最好在部署其他单位前先打出此卡。这样,你就可以根据新抽到的卡牌来改变战术。
伏击- 此单位每回合第一次受到攻击时,会首先造成伤害。如果敌方单位因此被消灭,则其无法造成伤害。
奋战- 具有“奋战”的单位在一回合中可以攻击两次。
守护- 相邻的非守护单位无法被轰炸机和炮兵之外的敌军攻击。
烟幕- 单位不能被敌方单位攻击。
如果一个单位移动或攻击,它将失去烟幕。守护单位和位于前线的单位不能具有烟幕。
重甲- 受到其他单位攻击时,单位受到的伤害减少{0}。单位最多可拥有重甲3。
钳击- 从手中部署此单位时,选择另一个友方单位。两者都在战场上,可以同时获得钳击加成。
动员- 单位在其回合开始时获得 +1+1。单位受到伤害时失去动员。
卡组组成
一个卡组的卡牌上限为40张,最多可以编入两个国家的卡牌。
两个国家分为主力国家和盟友国家,所携带的主力国家卡牌数量最多40张。
所携带的盟友国家卡牌数量最多12张,也就是说可以不编入盟友,全部选择一个国家的卡牌。
这里要注意的是,主力国家和盟友国家之间并没有限制,也就是说可以选德国和苏联,并不一定要按照历史。
每个卡组还可以有对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内成就,商店内购买等方式来获得。
战斗流程
在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。
先手,可更换的起始手牌4张,你的第一回合开始时不会抽牌。
后手,可更换的起始手牌5张,你的第一回合开始时抽1张牌。
然后根据卡牌的费用,打出对应的卡牌,攻击敌人卡牌或者角色,率先击败敌方角色的人获胜。
卡牌分类
kards指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
kards对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。
kards步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
kards火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。
坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。
战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。
1、在3D真实感的背景下,尝试多兵种组合,收集各种的武器装备等等。
2、在战争中收集各种道具,让我们充分利用一切,从而更好地攻击敌人。
3、在游戏中,结合战争的游戏方法,在熟悉的背景下建立你的军事团队。
4、结合游戏中的现代战场,所有招牌都需要运气,但策略也要合理运用。
5、组建最强大、最独特的超级舰队,战斗五洋,恢复二战的所有经典战役。
6、通过在战场上选择营地和国家,我们可以招募强大的将军,带领士兵作战。
玩家的卡组由作战单位和辅助玩家战斗的指令组成。玩家可以根据自己的制胜策略自行组建一个由单位和支援指令组成的卡组。
步兵:普遍较为廉价的轻型单位,擅长依靠数量优势来围剿敌人。
坦克:重甲单位,擅长对敌人发起闪击。
火炮:在安全的支援阵线上对敌人发起炮击,且不会被还击。切记保护好自己的火炮单位,因为它们极为脆弱。
飞机:利用空中优势向选中的目标发起炮轰或低空扫射。空中单位的部署和行动费用通常极高。