永恒之金官方版是一款ARPG即时战斗手游。它画面精致,战斗节奏快且实时响应。各种绚丽特效、沉浸感十足的背景设定与氛围,搭配美妙音乐,为玩家打造超棒游戏体验。游戏里,玩家能选择成为法师、战士或赏金猎人。不管用利剑、战斧、法杖还是枪械,都能靠提升等级获新技能、加角色属性点数。玩法简单,只需绘制标记就能施放法术消灭怪物,让玩家在精彩的战斗中尽情享受游戏乐趣。
1、永恒之金类似暗黑3,需要坚持刷装备和冲层,不是快餐游戏。
2、分别有安卓版本、IOS版本、和WIN10版本,三个版本的游戏数据是互通的,联网可以保存数据。
3、请下载正版的游戏,安卓可以在当乐游戏、BIUBIU游戏、谷歌空间等等APP上下载搜索永恒之金或者魔法与爪牙;IOS和WIN10直接在商店下载。
4、修改版本的,或者修改货币的,最好单机游戏,更不要参加官方的联网限时活动,封号就什么也没有了。另外修改的你会很快就失去乐趣。
5、官方的活动(充值的另说)一定要参加,奖励丰厚。一般会在游戏中不断闪烁提醒。
6、游戏的3职业看个人喜好,因为70级以后的冠军等级是互通(账号下的角色共用一个冠军等级池)的,宝石、金币、箱子等等也是通用的,所以后期只是装备和技能玩法上的区别,99、9%的老玩家都是3职业。
7、新人建号后先升级,到70级才算是刚刚开始,所以没有必要追求好装备,优先以经验属性为主,移动速度也非常有用。
8、钻石很宝贵,钻石前期仅在开技能位置、开随从栏用到(优先级:主动技能栏>被动技能栏>第二个随从栏>双指技能>升级背包),其他都不要用。省着参加活动!!!!!
9、掉落的金币、宝石、装备、材料不用特意捡,关卡完成后不要立即点击完成,所有物品会自动飞过来,耐心等待片刻即可。
10、技能等级低的时候冷却时间会很短,后期会正常,请不要在意这些细节。另外技能对伤害的影响很大,所以前期升级困难,等待技能提高,期间打低层就可以了。
11、前期随从想带哪个带哪个,可以在人物界面的最右边选择。随从界面可以看到技能说明,随从战死后也会获得经验,但是不再提供光环效果。
12、游戏难度分为普通\英雄\传说,通关(4个星球)前一难度后可以选择更高难度,并且普通关卡可以选择增加难度(在右上角有加号和数字),通关没有额外奖励,练级试炼最好。
13、试炼的装备要好于剧情,可以提升伤害,更快的刷怪,层数越高,经验越高,建议升级首选。选择合适(不容易死且在4分钟左右完成)的层数效率最高。
14、充值的传家宝武器是随着角色等级成长的,其他开箱子的装备包括饰品都是与角色相同不再变化,所以箱子都在70级开。
15、关于饰品,一定用金币做。前期升级快,淘汰快,属性也会随等级不断提高。30级前绿色就可以,30-50级可以选择蓝色,50-69可以蓝色或者紫色,
16、经验属性的装备是最重要的,金币属性的装备要留着,以后有用。
1、实时战斗对抗骷髅,机器人,野兽,恶魔等强大的怪物
2、可以解锁和升级你的盔甲,武器和仆从
3、你将领略到从神奇的村庄到黑暗地牢,再到外星世界的旅程。
4、你可以通过故事来融合你珍贵的装备,并升级。
5、你可以学习更多强大的魔法,并用手势来释放它。
1、感受那实时响应的快节奏战斗、各种绚丽的特效、动人的音乐、给力的伤害大数字吧,充满沉浸感的背景设定、游戏氛围以及音乐内容一定会让你流连忘返。
2、在游戏中你可以选择成为一名法师、战士、或者是赏金猎人,不论你使用的是利剑、战斧、法杖或者枪械,你都能够不断地通过提升等级来获得新的技能,同时提高角色的属性点数。
3、在这设计精美的三个游戏世界中,你将遇见诸如战争骷髅、僵尸、机器人、外星生物、恶魔、巨龙以及各种其他生物,当然这些也将存在于我们的无尽关卡模式。
下面是各BOSS的技能(目前版本5个)和基本的应变措施,普通攻击不介绍了,请认真阅读并结合自己的实践。
恶魔马戈洛斯:①地上出黄色箭头后冲锋,造成大量伤害并眩晕--要躲避②地上出红色并落下红色血雨造成巨量伤害--要躲避③给自己加BUFF变红,提高攻速和技能释放速度--建议躲避④给加BUFF变蓝,提高防御力,伤害不变--保持原操作;
破碎之龙:①身体四周红圈,击退并眩晕圈内角色,向指定位置持续吐火,伤害逐渐提高,共3次--要躲避②随机向身边释放可持续伤害的火圈,伤害会叠加,--要躲避,可以贴着龙的身边,注意上一个技能③向四周喷出一圈火弹--可不用躲避,但是不能和龙站同一位置,会吃大量火弹;
艾尔班:①吸取角色的生命,造成减速效果,持续时间越长伤害越高--迅速远离②跃向空中,向指定的红圈内俯冲,造成巨量伤害--要躲避③每隔一段时间会给角色施加一个持续DEBUFF伤害,可叠加--尽快击杀BOSS④地上出现箭头锁定角色,冲锋穿刺角色并提高上述的持续DEBUFF--击杀的时间短,不用躲避,时间长要躲;
巨龙加姆:①与破碎之龙的第一个相同,但只有一次--要躲避②喷吐3枚火球造成伤害,并会产生中毒效果--能躲就躲③同破碎之龙的第三个技能,可叠加中毒效果④BOSS两边会出现两块不同颜色的地面,蓝色为持续恢复效果,红色为增加伤害效果--开阔地开BOSS,并站蓝圈⑤BOSS飞上天空,上述两块不同颜色的地面会增加红圈,随后爆炸--要躲避;
卡拉:①角色离BOSS距离较近时,不断释放单个法术剑--算是普攻,硬吃,可以被随从\召唤物抵挡②角色离BOSS距离较远时,向四周释放群体法术剑--靠近BOSS③召唤多个法术剑向指定位置同时发射--建议躲避,可以被随从\召唤物抵挡④召唤不同种类的女妖,女妖可以释放增加BOSS属性或者降低角色属性的技能--第一时间击杀。