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学园偶像大师

学园偶像大师

  • 类型:战争策略
  • 更新:2025-04-17 14:24:06
简介 相关
游戏简介

《学园偶像大师下载》来袭!这是一款充满魅力的二次元养成游戏。在游戏里,你将拥有属于自己的角色,通过精心培养来提升其能力,进而提高知名度。游戏剧情极为丰富,犹如一部精彩的动漫长卷。更令人惊喜的是,还有超多隐藏剧情等待你去触发。当你沉浸其中时,仿佛置身于真实的学园偶像世界。你要努力让自己的角色成为耀眼的偶像。如此精彩的游戏,还等什么呢?喜欢二次元养成游戏的小伙伴们,快来下载体验吧,开启属于你的学园偶像之旅!

学园偶像大师手游开荒攻略:

开荒向(SP,课程类浅析)

先叠甲:只玩了5小时,大致摸了一下SP课程类的机制。进阶向要等大家玩久了之后自己摸索,这篇作业仅仅是针对感觉游戏机制复杂,一开始感到难以上手的萌新群体。

一:话不多说,先简单讲解基础。

右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。

我从左上方开始依次介绍。

①是课表的位置,大家可以看到,在下方的那个课程位置,从游戏加载进去的那一刻起就固定了,可以在左上方这个位置看到。

这个不用多解释,后面会介绍。特训课程和比赛是固定的,一些机制会后面介绍。

②是角色,礼装,已生效效果展示(包含限定条件下的再动),再动是视情况可控的,不要做出再动触发后因无牌可打,被迫浪费体力/回合的情况。如果对机制不是很了解的,可以在游戏中点开图标中的位置看一下。

包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。

再动的时候当回合已生效的buff是可以触发的,包括集中,好调提供的增益效果都是可以触发的。发生再动的回合也不能悔牌,视情况牌序可能会导致打点的差距。

如果对角色的初始手牌不是很了解,在这个里面点开都可以看的。点开后的图就不放出了。

③是道具栏。道具因为我没怎么打开过商店,所以没有详细了解过。一些常见的有:当前的卡牌升一阶,使用后回3体(一般用于配合高打点打出高爆发,回体这一部分的效果几乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再动一次(手牌好的时候一定要先开,不然不生效!!)

补充一点:道具栏最多放3,如果多了会爆。超过3瓶后仁慈的小美野会让你自己选择你需要爆掉哪一瓶。

有关游戏内常用的界面介绍就讲解这一些,接下去是实战部分。

先上图,这是其中测验的答卷,期末测验因为高跟鞋没有触发二段效果,被妹妹俘虏了,现在已经删除了saki大将军,成为了坚定的小黄粉。

二:写点大家可能会比较关心的buff类问题

左上方红框中标注出来的是buff栏。以saki为例,saki的状态分为两个词条,分别是心情和集中。

好心情的等级只影响持续时间,集中也是。1代表一个回合,当回合跳转到下一回合的时候,回合数-1。

变为0的状态不生效,也就是灰色状态。

需要注意的是,saki的心情会极大幅度影响卡面效果(增幅为固定值,此次为50%,可以点开状态栏看到。部分卡面技能要求心情值解锁。)(不同的角色状态栏也不一样,在游戏中都能看到。)

记得玩的时候关键的buff需要蓄上。

共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)

右上方红框处显示的是体力和元气。

-1位置代表的是体力,-5位置上方的青色框代表元气。

没有特别标注的卡牌优先消耗元气。

体力为0或者手牌极烂的情况可以选择右下方的skip空过这一回合,并且能帮助你手动恢复2点体力(这喘气有点亏本,感觉不如0费4元气。但人总是会折中的,如果10好调手上还有3张4费回心情的足取,并且左上方转盘是从没点过的属性,那偶尔喘口气也不是什么坏事(狗头))

三:至此,基本的卡面介绍已经介绍完了,接下来讲解一些有关课程类的问题

首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。

答案是:图都找不到了。大家就认得一句话,有下面这三,就选这三,你的努力打牌不会辜负你(不是)。

随后是SP课程。感谢群友的拷打,让我知道了有SP课这个东西。

我打了好几遍才刷出来的。歪了的SP也是SP,请大家尊重一下,谢谢喵。

目前已知的情报是SP课通过所需要的学分更高(也就是说需要消耗更多的体力,这里并不说你多3回合打了3张2费刀总共多花了6体,不是这样计算的,3回合价值6体,3张6费刀6体,总共花了12体,可能预计到的影响是特课前被迫点休息,无法补充道具。但SP课的道具上手率貌似更高,似乎弥补了这一部分),回报也更高(普课我测的时候50-100不等,根据时间,SP能有150,当然回报依旧是没有特课多的)如果位置不对可能会考虑放弃的可能。

好的SP课能让你事半功倍,坏的SP课只想让你眼不见为净。

无论是普课还是SP课,思路都是一样的。在最短的时间内打完。因为省下来的回合都是你的体力,如果你1-2回合内打完(不用药的情况)基本上属于白嫖。(药爆了记得嗑,虽然你抠药的样子很狼狈,但你药爆了舍不得丢哪一个的样子很靓仔)(我没有爆过药,别拷打我,只要我闭上眼睛,就没有爆过药)。

四:如果我手上只有授课,改怎么选?

授课分为0体+15(数值太低不想看)

-4体+30(性价比高)

-8体=40(贵了点,但是效率高)

-4,-8看心情选,0体个人不太推荐(主加和副加有两个属性,怎么都能有一个能要的)

五:特课,比赛,赛前准备

最后大家看到的这个部分常见于其中考试前后,期末考试前。

看到这个图标,大家的肌肉都会意识到,不回满体力就挨打。

因此,我的建议是打架先看上方的体力栏。不同的体力和P点采取不同的对策。

1.体力为空时点休息,休息是这游戏回体力效率最高的手段。

2.如果体力过半时,选择回变多,除了点击休息之外,大家还能看下图中被选取的这个位置。

外出可以回少量体力(30%-50%不等),同时消耗P币(50,100,可自由选取)。可以补充:手牌(无法选择,硬塞,但基本都是好卡),还有随机道具。

即便是和我一样满体,还爆了道具,也勇敢地去选取吧。

如果体力更高的情况,可以考虑选择详谈,进入超市,超市里的物品是可以自由选取的,但是初期无法马上恢复体力,务必在P币够,体力充足的情况下进入。

活动支给可以提供P币,以及无法选取的道具,并且无法恢复体力。如果想进的朋友,反正不是我的手机。

一切准备完成之后,即将面对的是特课+比赛的2连连续作战,中途无法恢复体力。

这一部分要等进阶攻略。

现在,你已经是一个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。

附:战败CG

由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战

对不起,没能让妹妹大人使出全力…

学园偶像大师亮点

1、 丰富的性格特征,每个角色都有独特的个性和魅力。玩家可以选择培养自己喜欢的角色成为偶像

2、可以和角色进行互动,还能收获有趣的反馈,通过交流等方式,提升角色好感度

3、能够自由的进行游玩和养成,发展出全新的故事,日常的任务带来丰厚奖励

学园偶像大师特色

1、拥有众多个性鲜明的二次元角色,每个角色都有其独特的背景故事和技能

2、深入的剧情线,让玩家在享受游戏的同时,也能体验到精彩的故事

3、可以自由组合自己的偶像阵容,根据角色属性和技能制定策略,并以最优配置迎接各种比赛和活动

学园偶像大师优势

育成时需要选择想要培养的偶像,并选择合适的Support卡(S卡)和Memory(记忆,即本作继承因素)

Support卡(S卡)

Memory(记忆,即本作继承因素)

关于计划

每位偶像都设定了表明制作方向性的"计划"。计划有“感性”和“逻辑”两种类型,使用的技能卡和物品种类也各不相同。顺带一提,已知莉莉娅、広、琴音是“逻辑”类型的偶像。咲季、手毬、莉波、清夏、麻央则是“感性”类型的偶像

感性类型卡片具有效果为增加参数上升量50%的“佳境”和每增加1点参数就会使参数上升量增加1的“集中”,还有辅助这些效果的物品。

感性类型逻辑类型

逻辑类型卡片在回合结束后,每有一点point就会增加1参数的“好印象”和每增加1点参数就会增加1元气的“干劲”效果,还有辅助这些效果的物品。

感性类型

逻辑类型

简单来说,感性类型是以增加参数上升量为目标,在适当时机一鼓作气地赚取点数,而逻辑类型则是在回合结束后逐渐增加可以上升的点数量。正如所言,根据不同的计划方式,培养方法会有很大的不同。

关于配卡

S卡

关于组建在培养过程中发挥作用的支援卡片。支援卡片有“歌唱”、“舞蹈”、“视觉”三种类型,在培养过程中会使各个参数更容易提升。此外还有“辅助”类型,字面意思上在培养过程中提供各种辅助效果。除此之外,每张支援卡片还有设置的事件,会在培养过程中随机发生,可以增加参数、获得技能卡片,在课程或考试等方面提供支援。稀有度分为R、SR、SSR三种,升级等级或获得相同卡片并解锁上限将使其变得更加强大。

支援卡片是从手头中选取五张卡片,再加上可以从好友或其他“制作人”那里租借的一张卡片,一共组成六张卡片。

记忆

接下来是记忆的组合。在培养完成时,可以从生成的记忆中选择最多四个进行组合。首次选择了在教程中创建的“花海咲季”,但通过不断培养,将能选择更强大的记忆进行组合。

记忆能让培养过程中必定获得某些技能卡片,并随机获得效果,例如恢复体力或在培养开始时略微提高参数,或者提高课程中参数上升的比例,效果多种多样。通过不断培养,可能会诞生出符合自己偶像参数和特点的记忆。

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