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三国群英传2超级集合版

三国群英传2超级集合版

  • 类型:动作格斗
  • 更新:2025-04-04 16:54:09
简介 相关
游戏简介

《三国群英传 2》是一款由奥汀科技开发的经典三国题材战略游戏,于 1999 年推出。它以其宏大的故事背景和游戏模式,深受玩家喜爱。如今,这款游戏推出了手机版超级集合版,完美延续了端游的特色。该手游在许多方面进行了改进和提高,特别是引入了即时战略的时间概念,独特的内政和作战模式,以及动听的 CD 音轨和华丽的背景地图。玩家的目标是消灭所有其他国家的君主,而不是占领所有城市。这款游戏不仅能让玩家体验到三国时期的英雄豪杰和战争风云,还能让玩家感受到历史的厚重和文化的底蕴。

三国群英传2手机版教程

1、下载好游戏后打开,在首页点击设定选项可以更改设置;

2、把选项前面的战斗图标点亮即为开启该功能,点灭即为关闭;

3、开始游戏前可以选择游戏难度

4、三国群英传2支持额外的模组安装,玩家可以根据自己的喜好添加增加游戏乐趣;

5、一切准备就绪后选择开始游戏即可。

三国群英传2超级集合版说明

1、太史慈、甘宁、关羽。

这一档的三名武将都十分强力,可以说是三国群英传2中最强的武将了,太史慈拥有游戏最强的回血技能,关羽则是游戏武力的天花板。

2、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。

本档内,夏侯惇榜首,张徐马为一类,张庞为一类,姜维单独一类,此三类不分先后。吕布守门员

3、赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚。

此档均为俗称的“一流武官”,大部分时间都有自己的强势之处,少数几人虽要长时间忍辱负重,但成型后仍然能叱咤风云。赵孙为一类,文夏颜为一类,典曹许为一类,每类的内部顺序代表实力排序。

4、张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥。

优秀的群二武将,但成型强度/江湖地位/培养手感有明显问题,但如果只论强势期,比起更高档次的同类别武将,不会处于下风。

三国群英传2超级集合版亮点

1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。

2、当你带飞刀兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

3、当你带链锤兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。

5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。

上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。

群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长武器兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮武将技木轮攻杀掉吕布的10个长武器兵,然后用诸葛亮带10个朴刀兵围砍吕布。

所以即使你的武将武力低,兵种相克也不占上风,只要敌方武将技是落日弓,落月弓,连弩,半月斩之类,你就可以先用自己的武将技杀光对方的小兵,再用小兵和主将围砍对方主将。

三国群英传2超级集合版特色

1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。

最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。

2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。

最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。

注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。

3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。

游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。

4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。

与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。

5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。

游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。

八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。

御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。

十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的

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