请你明确具体的生物原型,比如是某种植物、动物、微生物等,以及它的一些关键特点、优势等信息,这样我才能为其生成贴合实际的150字左右SEO描述,突出其特色。例如,若生物原型是仙人掌,我就需要知道它耐旱、易养护、能净化空气等特点,以便更好完成描述。
1、每层限时,自动瞄准最近敌人,收集进化所需材料。

2、操作手感还可以,使得走位躲避的时候不容易受伤。

3、使用大脑与前肢、触角、腹腔、胃等,构筑全新的流派。

器官构筑:这是游戏的核心玩法。玩家需要在当前波次的敌袭中存活下来,然后通过获得的器官和细胞来构筑 BD。器官分为脊梁、前肢、触角、神经等多种类型,玩家需要从大脑开始连接,构建出类似编程的触发链路,不同的连接方式和触发条件会产生不同的效果。
角色升级:通过击杀怪物获得细胞,玩家可以用来升级自身,每次升级时可以获得一个器官部件,进入下一关也可以获得一个部件。玩家还可以花费细胞来升级指定属性,如扩容脑容量、提升基础伤害、暴击率等。
模式选择:游戏模式类似幸存者变体 Brotato,每层限时,自动瞄准最近敌人。游戏包含了 24 个角色,每个角色玩起来差异都不小,再加上 80 种不同的器官,搭配起来可以玩出非常多不同类型的构筑。
每次战斗升级出现的技能都是完全随机的,各种战术流派,让你每局都能体验不同的战斗乐趣。
还有各种各样的技能等你来解锁,尝试不同的技能搭配,解锁更多内容,享受愉快的游戏体验。
子嗣的主要作用就是连接,连接玩家身上各个器官的部件,这样能保证搭配出多元化的战斗流派。
所有不同的生物都可以进化,这赋予了它们完全不同的进化经历和过程。
在经历各种冒险的过程中享受成长的乐趣,使用各种技能来解决你面临的情况。
根据环境完成多种设计,提供完全不同的进化,体验多种乐趣。