三十六计,一部充满智慧的谋略宝典!它集古代兵家奇谋妙计之大成,以简洁文字阐述深刻战略思想。其特点鲜明,涵盖政治、军事、外交等多领域策略,计计精妙且环环相扣。优势显著,无论是应对激烈商业竞争,还是处理复杂人际关系,都能提供实用指导。学习三十六计,能提升洞察力与应变能力,让你在生活、工作的各种场景中占得先机,决胜千里。快来领略这古老智慧的独特魅力!
一、英雄培养攻略
游戏内英雄成长,需要培养“英雄升级”“兵种进阶”“英雄升星”“英雄装备”“英雄宿命”“英雄宝物”这六个维度,每个维度的培养可以增加英雄本身的四维属性,提升部队战力。

英雄属性
武力:提升武力,可提高攻击。部分技能受到武力加成效果。(佩戴宝物可提升武力)
智力:提升智力,可提高攻击和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴宝物可提升智力)
统帅:提升统帅,可提高兵力。部分技能受到统帅加成效果。(佩戴宝物可提升统帅)
魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴宝物可提升魅力)

部队属性
攻击:决定物理攻击和技法攻击的伤害值。
防御:减免物理攻击和技法攻击的伤害值。
兵力:部队可承受的最大伤害上限。兵力越多,负重值越高。
速度:决定部队的行动顺序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻击伤害。
韧性:可以减免技法攻击伤害。
负重:决定部队采集的最大数量上限。
攻城:决定对城防值的伤害量。

高级属性
暴击率:决定触发物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击率)
暴击伤害:决定暴击造成的伤害值,初始为150%。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击伤害)
暴击抵抗:减少被物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击抵抗)
伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害增加)
伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害减免)

二、平民王牌阵容之极限赵鲁黄
阵容详解
前军:赵云 中军:鲁肃 后军:黄忠
计策:连环计
赵云:
宝物:玄武印 (4伤害加成/3伤害加成、1技法)
战法:2狂战、2神算、1驭兵/强袭/神速
坐骑:白雪/黑云
解析:前排赵云带上玄武印能增强赵云的存活率,洗伤害增加能对洗伤害减免和连环计起到最佳的效果,打出最高的伤害,速度不要求过快,更希望的是敌军的赵云先出手,把伤害打到你的赵云和鲁肃身上,这样赵云才能持续输出哟。坐骑方面,如果白雪等级低的话,我选择黑云,因为带玄武印的赵云极缺的就是攻击力,和定军刀的赵云不同,这里可是要注意的,但是如果白雪到了5星的话,我建议选择白雪。

鲁肃:
宝物:闭月扇(4伤害减免/3伤害减免1韧性)
战法:2固守、2识破、1神速/神佑
坐骑:里飞沙/白雪
解析:鲁肃在洗伤害减免的时候可以根据自己的情况洗一点韧性,韧性可能整体看来效果没伤害减免好,但是,韧性是基础,就好比要打出暴击伤害,就必须有一定暴击率。这里鲁肃也不要求速度,站第二排,前排赵云肯定先给对面砍几下的,还不如带一个神佑增强体魄。

黄忠:
宝物:定军刀/古锭刀(4伤害加成)
战法:2神速、2神算、1狂战/强袭
坐骑:紫骍
解析:极限赵鲁黄,当然是要极限速度啦,黄忠必须带两个速度战法,速度越快越好,虽然不能保证双方阵容实力差距多少,但是往往就是速度上决定了胜负,同配置赵鲁黄的情况下,先出手的黄忠胜率高达9成。宝物方面我带的是古锭刀,一条伤害减免可以稍微减免一些来自连环计带来的伤害(其实是我瞎吹的哈哈,之前培养了,风流不能回头,帅气只能保留),不过最佳的应该是定军刀,同样是洗伤害加成。

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搭配阵容
开服进游戏后迅速提升主力阵容的实力才是王道,这就需要我们合理利用市集的武将碎片刷新机制,目前除了固定渠道的武将来源(首冲,名将副本)以外,玩家们主要的收集的碎片来源于市集。市集看似随机刷新碎片,但实际刷新是有规律的,那就是武将资质越低,刷新的越频繁。我们都知道金将按资质分为100,110,120三个档次,资质越高越好,但资质越高越难刷新,所以要想快速升星,合理选将很重要。
阵容1:赵云、鲁肃、马超(后期马超换成孙尚香)。
这个阵容赵云110资质,第一天竞技场冲进500名可以在竞技场商店购买40个碎片,登录第二天还有送,名将副本第三关通过能刷,市集有一定几率出,鲁肃和马超都是100资质,市集大概率刷新,很容易就可以凑齐阵容。
阵容优点:易成型,升星快,输出猛,第一回合开团盾,非常肉,很容易拖到第三回合赵云、马超开大清场。 阵容缺点:马超是个近战战士,放后排少了很多远程普攻输出。建议大家同时培养孙尚香(110资质只升星不配兵装和宝物会省很多资源),在后期换下马超,输出爆炸。
阵容2:赵云、马云禄、贾诩。马云禄和贾诩也是100资质,容易培养。
阵容优点:(1)马云禄中排,骑兵可以打2格,不会浪费普攻输出,(2)马云禄第二回合第一个开大,男性群体减防(99.9%的玩家都带男性将),贾诩立马跟上开大,因为有减防BUFF,直接触发贾诩毒计特技每回合多扣7%最大兵力,紧跟着赵云第三回合1号位开大,打在减防的对手身上不要太舒服。后期赵云觉醒第二回合先手大,给团队加攻BUFF更优秀。赵云夫妻和贾诩形成了有效联动。
阵容缺点:赵云前排比较脆,虽然永测服新版本给他加了被动减远程伤害10%,仍怕撑不到放大就跪。但按照现在很多玩家喜欢带一个肉盾开局,输出不一定能秒赵云。这个阵容到后期估计还有的一拼。 2. 一代版本一代神。因为版本的更新,出新将,削弱、增强武将,会造成阵容的极大变化。推荐几种进阶阵容,因为带有大量资质110的武将,适合较有实力的玩家。
阵容3:周泰、太史慈、甘宁(后期周泰、甘宁、孙策)。
周泰技能大改,除了自身免伤没变,将群体抗爆改成了群体暴击,白板30%暴击,满星50%暴击,自身免伤够肉,完全配得上新吴国国家队的首发。 阵容优点:周泰起手团爆,太史慈起手加攻、连射,而且有20%暴击被动,弓兵兵种特性兵装1级致命10%暴击,再加上兵营委任暴击加成,计策暴击加成和宝物暴击加成,第一回合就大概率暴击进入大杀特杀;甘宁后排被动暴击伤害20%,开大是带加攻减防的群攻(物理群攻可以暴击),是个很强力的先手阵容。
后期下太史慈,甘宁移到2号位,觉醒孙策站3号位。太史慈是被动单体暴击20%,孙策是被动全军暴击20%,适用性更广泛。孙策是骑兵,血量和防御大大高于太史慈弓兵,生存能力更强。孙策5星觉醒后从第二回合开大0CD,可以视他为强力弓手,并给最前排敌军挂上增伤BUFF。给甘宁、孙策带上暴击宝物或者攻击宝物砸出暴击属性,满屏的高攻暴击数字刷屏非常爽。
阵容缺点:全物攻队,容易被反伤的阵容(比如典韦啊、夏侯惇啊、夏侯惇啊、夏侯惇啊)克制。
阵容4:贾诩、鲁肃、夏侯惇(后期贾诩换成黄忠)。
阵容优点:惇哥起手大,对一切伤害(无论普攻还是技能)都以眼还眼,还反弹的很凶,并且新被动每损失10%血量,攻防增加10%,残血的惇哥会让对面的玩家觉得胜利在望的时候瞬间懵逼。为了加强惇哥的生存能力,发挥他越战越勇的特性,鲁肃是个好基友(鲁肃1,4回合开团盾),而惇哥和鲁肃是没有什么主动伤害能力的,需要增加一个单体强力输出(减少对方人数,惇哥才活得久),那么前期容易升星的贾诩是好选择,后期换成觉醒黄忠,各种残血收割。 阵容缺点:这个阵容完全不怕群攻阵容,唯独怕的就是单体强力武将(比如贾诩、贾诩以及贾诩......)。武将技能各有特色,搭配思路其实就是能让武将技能、兵种、站位形成联动,并保证快速升星,就是好阵容。