梦幻怪兽,一款超刺激的冒险手游!游戏内拥有海量造型独特、技能各异的怪兽等你收集培养,每一只都有专属进化路线,带来无限惊喜。丰富多样的战斗模式,PVP竞技让你与全球玩家一决高下,PVE副本挑战激发你的策略智慧。精美细腻的画面、流畅的操作体验,给你沉浸式游戏享受。此外,定期更新活动福利满满,快来组建你的最强怪兽战队,开启奇幻冒险之旅!
梦幻怪兽2025最新官方版是一款卡通风格的的怪兽模拟养成类游戏。游戏采用顶尖的引擎,为你打造了一个奇幻的游戏世界,你可以自由地冒险,探索未知的大陆,还可以收服各种怪兽,通过训练从而觉醒更多能力,还可以改变形象。你可以选择不同的怪兽,搭配更多队伍,释放它们真正的力量。游戏玩法丰富,还可以解锁更多剧情,快来试试吧!

1、【史诗级的故事剧情】
双主线任务、支线任务,总共超过20万字且不断更新的精彩故事。
2、【PVP模式】
除了可以随时随地和好友们对战,还有期间限定「真人对战PvP」,让你和全世界的怪兽训练师们互相切磋。
3、【多达1000种以上的怪兽】
超过1000种以上的怪兽等待你去收集和发现。每一只怪兽都经过精美的设计与动画后制,不再只是死板板的图片。
4、【庞大、丰富的游戏内容】
六个岛屿等你来探索。六个联盟让你来挑战。外加限时开放线上活动:「来自开发者的挑战」、「岛屿争霸」、「无限地下城」、「终极天梯挑战」等更多更多精彩内容和奖励。
5、【终极怪兽策略对战游戏】
数千种怪兽+数百种独特技能+六种属性+多段进化=终极怪兽对战RPG。
6、【独创TU战斗系统】
不同于以往的回合制战斗,独创TU系统让每一次战斗更加千变万化、战术更加多元。晕眩、催眠、剧毒、牺牲召唤、诅咒、超越时空、等等各种Combo等你来打造属于你的完美队伍。

1、收集怪兽
捕捉和养成1000只以上的精美动画后制怪兽。
完成终极进化,释放真正潜能。
收集特殊素材,解放秘密技能。
2、打造队伍
用16只怪兽,研发终极队伍。
特殊回合制战斗,击败你的宿敌。
超过100种怪兽技能,打出致命Combo。
3、成为传奇
征服六个联盟、挑战至上四强。超过60个小时的冒险故事。
探索六座岛屿和无数地下城。
随着剧情,揭发隐藏在百年帝国维罗希亚华丽外表下的黑历史。
4、Online对战
和来自世界各地的玩家PvP对战。
超过100支线上任务。
参加每周特殊活动,赢得更多丰富奖励。

1、体验精彩多趣的异世界勇者征战,体验精彩多多的冒险,开启最自由的探险时光。
2、在游戏里培养出强力的精灵宠物,一起战斗,一起在游戏之中展开热血征战。
3、不断的通过培养梦幻精灵来强大自己的实力,成为这个精灵世界里的强者。
1、主线任务
在目前的版本里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪—样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军~~
2、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。
3、游戏系统
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。

4、这里说一下具体的不同点:
(1)怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
(2)添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
(3)取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示。
(4)取消了"无属性"这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火一地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb, sleepbomb等)。
(5)有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。

1、在地图上遇到的NPC挑战后均会显示在挑战训练师名单里,比如在30号道路里遇到的文哉、胜子、成雄、翔太等,都会记录在册

2、其中训练师挑战榜单里除了有普通训练师,还有精英训练师,将会极大的提升挑战难度,训练师还需要提升和培养怪兽提高胜率

3、挑战训练师将会消耗一定的体力,精英训练师挑战有一定的次数限制,某些未遇到的训练师暂时是不支持挑战的喔,解锁条件为在地图上遇见该训练师并成功挑战后方可

4、可通过快速扫荡或者10次扫荡来一键操作,需要注意的是,没有3星是不能一键快速扫荡的喔

1、这是一款以回合制战斗玩法为主的怪物题材RPG养成冒险游戏。
2、上百种个性怪物等你来捕获,可进行养成训练并建立你的军团。
3、各种热血副本、全球PVP、支线任务、特殊活动模式等你来挑战。
4、征服六个联盟、挑战至上四强,超过60个小时的冒险故事,探索六座岛屿和无数地下城。
(1)催眠combo:
这是围绕sleep(50sec,60%单体催眠)/sleep all(200sec,~50%对方全体催眠)/one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)/sleep bomb(使用者站场100sec后才能用,牺牲自己,对方全体催眠)等催眠技能配合Dreamhunt(100sec,对催眠怪有大伤害,并回复伤害20%的hp)所展开的combo。
与前面的毒杀combo相比,它不能防止revenge技能的触发,对于有hold ground的怪也不能直接杀死。sleep和sleep all的几率又十分的看脸,看来没啥优势,因此Dreamhunt的设定比HI里要BT,CD短,高伤害还附带回血。这个在对方没有Poison gas时也是蛮可怕的。
然而,与毒杀不同。催眠combo并非只依靠Dreamhunt。磨时间也是这个combo的战术效果之一。关于这一点,在后面的combo里会作进一步的介绍。
(2)毒杀combo
这个相信只要玩到第二岛抓到Minitaur(火红色的牛头人)后应该就知道了。没错,毒杀的战术很简单,上毒+Poison eater(单体高输出)/Poison Massacre(半单体技,攻击对方所有中毒的单位,每多一个中毒的伤害都有加成)来实现单体或AOE高伤害。
上毒的方法有很多,最常见的有Poison gas(50sec,全场60%上毒)、Poison touch(50sec,单体上毒附加小量伤害)、Poison sting dual(70sec,双体上毒加小量伤害)、Poison sting(200sec,单体上毒加中等伤害)。对方中毒后,会随时间扣血(没认真计算,大约1hp/sec,伤害与中毒者的防御相关)。
这里需要重点提出的是Poison gas技能,咋眼看这技能很蛋疼,虽然CD短,但自己的怪也中毒,还不带伤害(这个很重要!后面偶会说明。),似乎没啥用,但当偶给出下面两条信息后,相信大家会对这个技能改观:
a、中毒的怪不会被催眠
b、因为中毒而非攻击伤害杀死的怪,revenge类技能(包括延迟对手的stun revenge,100%AOE上毒的Poison revenge,随机让对方一体必死的death revenge)都不会发动
相信大家对sleep技能+Dreamhunt的combo也不陌生吧(后面偶也会对此进行介绍),如果你遇到有sleep或者one on one(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)的对手,自己没有purify的怪(即使有也不一定能挡,purify怪被催眠就悲催了)的情况下,怎么样尽可能抵御催眠攻击?knockback?可以,不过250sec而且单体,你舍得用在这地方?
这时候,你就知道Poison gas简直是救场神器!当然,也有可能对方全中毒,己方一个都不中毒的情况,但这个时候你大概也有Poison eater的怪在场吧,如果赶得上的话给对方来一发,160sec杀死催眠怪总比250sec把对手踢到队尾赚吧?况且,更多的情况下,己方部分甚至全部怪都中毒了,此时如果对战是AI而不是pvp的话,基本上不会再用sleep技能了,也就是说——对方的催眠combo被一个50sec的技能废了。
而关于第二条信息,相信不用多解释了吧,特别是遇上stun revenge的怪(如各种初始宠),杀了它被stun,可能会被对手后面的怪大量抢血。如果自己场上没有stun absorber的话,这个是很难避免的。但如果是中毒致死的话情况就不一样的。当然,特别是初始宠都带desperate strike和hold ground,常常留1hp苟场继续抢血。任何攻击技能杀它们都是蛋疼,不杀又被击杀。这时候,偶想你巴不得自己每个怪都带有Poison gas。
当然,毒杀致死防hold ground怪的revenge技能触发本身就是毒杀combo的优点,这个就不用多说了。
但是,Poison gas也有弊端;当对方有Poison eater/Massacre技能时就是给对方送人头,这个需要看各位的具体操作了。
说了那么多毒杀combo的优点,也该说说弱点了。其实很明显,就是节奏慢。Poison eater要160sec,而Poison Massacre则为200sec或250sec,很难实现连续击杀。所以如何保护放毒怪与毒杀输出怪将是使用这个combo的关键(如果有give turn的怪则有机会实现多一个击杀,这个后面会介绍)。
(3)Timestrike计时combo
这个是从HI就开始有的技能,现在CD量从250TU变成100sec,效率有了明显的提高。这个combo很明确,就是主动延迟对方或者捕捉使用了长CD技能的怪,实现击杀。必须提升各位的事,这个技能对与使用者有100sec以上的时间差的怪才会有明显的效果(越长效果越明显),选择攻击对象时要考虑清楚。
这个技能主要是配合stun revenge或者stun bomb(牺牲自己,给予对方全部怪200sec的stun延迟),然后Timestrike击杀。这个combo的克星是protector,也就是带有protect teammates(100sec,将攻击队友的技能用到自己身上,AOE或者多体攻击时则只能充当被攻击的一体,无法完全防御)或者auto protect(被动技能,60%几率将打队友的攻击集中到自己身上,效果与protect teammates类似)的怪。因为它们本身不需要耗太多的CD,防一般较高,Timestrike打到它们身上就是泥牛入海。
另外,在队伍编排里,可以把Timestrike的怪放在毒杀怪前面,因为Timestriker一般都有Poison revenge,也就是说它们被杀后,后面上来的毒杀怪很容易就可以实现反击。
(4)绝望combo
就是使用desperate strike和desperate strike dual为主的战术,很简单,都是160sec,使用者血量在20%以下时输出会大幅提升。这个并不是主要攻击手段,一般是用来残血时拉怪用的。
PS:其实这个combo可以与轮盘combo联动,用带hold ground的desperate striker,脸好轮盘杀,万一打到自己的怪,马上触发hold ground,直接1hp高伤害desperate strike。
以上是比较常见的战术,特别是第三、四种combo,一般都会与其它combo配合使用。这个比较考玩家的经验。就个人看来,一个有主题战术的队伍,即使主要是4星左右的怪,也比一个相容性差的5、6星怪堆要强(当然,看技术)。
(5)Survivor烧血combo
Survivor,130sec,站场300sec后使用伤害大幅提升(时间越长伤害越高),但给予自身伤害约20%的反伤。
与前面的combo不同,这个技能不需要给对方上任何状态,关键是要让自己活下来超过300sec,并且有足够的血量支付反伤。
这个combo的用法比前面提到的三种都要高,但用得好的话,收益比上面的都要高(这就是不依靠附加状态的优势)。这里说说几种典型的苟场方法:
a、利用protector吸收火力
这个是最简单的方式,也最有效。当然,对方AOE可能也很疼,不过毕竟AOE的CD都比较长,而且伤害一般是中等水平。
b、通过stun revenge/stun bomb的怪延迟对方的攻击
这个是方法之一,但不建议单方面使用。毕竟这个是建立在消耗自己的怪的前提下进行的,而且一般只能延迟80~200sec,收益不高。因此这个需要与Timestrike怪之类的配合使用。
c、催眠combo
前面介绍时已经提及过了。没错,这里主要是说one on one(效果说过了,不重复)。双方会进入大约200sec左右的僵持状态,配合前面的站场时间,基本上睡醒了就可以开干了!当然,记得对方还有一个怪是没睡眠的,所以这个一般会与方法1联合使用。
成功苟场后就该说说如果通过combo拉开队差了,这里就需要有give turn(160sec,将自己攻击的机会交给队友)的怪。本身130sec配合give turn,很容易实现1换3甚至1换4的效果(注意300sec后的Survivor的输出可要比Dreamhunt或者Poison eater要高的多)。
(6)Bloodcrave疯狂combo
大家都追捧神龙(虽然很多人并不知道神龙的真正价值),它有一个技能bloodthirst(130sec,每杀一怪伤害都增加)。而bloodcrave则是与之相类似的技能,CD更短,100sec,输出伤害加成更高,代价是有反伤。
这个combo又比前面的都要难用,同时,有益也是更高(众人:喂,你能换句别的说说么?)。这个combo是看如何打残一个怪(额。。。听起来怎么有点怪怪的 = =!),然后用有bloodcrave的怪收尾(并不要求用bloodcrave来收尾,只要是持有技能的使用者杀怪就行)。如何控血是用好这个combo的关键。
使用这个combo,一般配上:一个protector,一个能够实现高输出的怪。而这里有个比较容易的抢血方法是套对方带hold ground的protector。用protector killer将对方打成1hp,用bloodcrave怪带走,然后开始虐杀。
与Survivor类似,这个也带反伤,如果还被攻击,很可能在虐杀前使用者就挂掉。因此需要安排protector在身边,如果在后面安排带heal all之类的回血怪就能让combo有效持航(这个很赚,牺牲一怪,却换来一个至两个带bloodcrave与Survivor的怪,大幅提升2换N的效果)。
(7)轮盘combo
技能:death roulette,50sec,随机杀一怪,包括队友和自己。
其实。。。真不知道这个能否叫combo,关键只有一点:脸好(欧洲人占用技能,非洲人慎用)。
(8)炸弹combo
这个主要是说400sec bomb。使用者站场400sec以上,自我牺牲可造成对方全场巨大伤害。主要是一个1换4的技能,不过由于要保护此怪,可能需要再消耗一个protector。所以一般是2换4,苟场方式与Survivor与bloodcrave的类似,就不重复了。
1、这是一款以回合制战斗玩法为主的怪物题材RPG养成冒险游戏
2、上百种个性怪物等你来捕获,可进行养成训练并建立你的军团
3、各种热血副本、全球PVP、支线任务、特殊活动模式等你来挑战
4、收集更多的素材、道具装备等,解锁更多的技能招式并配合使用
5、征服六个联盟、挑战至上四强,超过60个小时的冒险故事,探索六座岛屿和无数地下城
梦幻怪兽新手玩法
1、在本页面下载安装最新版游戏,打开后大家可以看到一段剧情介绍,随意点击屏幕暂停或者继续;
2、在过完剧情后可以开始选择自己的角色性别;
3、然后根据剧情,选择自己的搭档怪兽;
4、继续根据主线,来到森林,碰到静电幼猫的话,点击捕获开启捕获,如果玩家不知道自己搭档怪兽的技能的话,可以点击右下角的技能详情,了解它的基本技能;
5、点击静电幼猫,就能成功捕获;
6、捕获成功后,就会获得相应的奖励以及训练点;
7、继续剧情,你会碰到一个年轻人,他会向你发起一场怪兽战斗;
8、然后就会进入战斗教程,下图是行动顺序条;
9、点击普通攻击;
10、点击赤海牛怪兽开始战斗;
11、我们可以看到自己的怪兽被推后了130tu;
12、这代表你将会在这只怪兽之后行动;
13、然后再次点击普通攻击,你又被推后了130tu,这代表玩家在这次攻击后,在轮到敌人攻击前,你可以再次攻击一次;
