《大秦帝国之帝国烽烟》是一款超燃策略手游。它高度还原大秦风貌,带你领略磅礴的历史场景。丰富多样的策略玩法,如联盟对战、资源争夺等,让你尽情施展智谋。游戏中,你能招募名将,打造专属军队,体验激烈战斗。还可与盟友并肩作战,共同逐鹿中原。其公平竞技环境,为玩家提供公平发展机会,助你在这大秦世界中成就一番霸业,开启热血征程!
大秦帝国中都府作为主君们主要管理各城池产出、颁布政策、分派门客。巡查、任命等功能,接下来小编详细介绍一下各个功能模块。
都府概况:查看本城资源产出,预备兵数量。
繁荣度:影响城池征税刀币额度,繁荣度越高,征税的刀币会越多。
治安值:会随着时间逐减,如城池进入战斗状态,治安值也会降低。治安如过低城池周围会出现叛军,叛军会攻打城池掠夺资源。
颁布政策:政策分文治、武治;


文治分别有安民、分工、劝农、开市;文治主要是减少建筑耗损与时长,提升各类资源产出。
武治分别有扩军、动员、守备、警戒;武治主要是提升预备兵产出,减少征兵时长,提升城防攻击,以及本城治安。每次修改以上两类政策之后都有1小时修改冷却时间。
增益:分为本城类增益和所有城类增益。部分增益效果有上限值,溢出则不计算在内。

税收:可以进行5种资源征收,刀币征收4次,4类基础资源征收量由相应的资源地的产出和都府等级决定。普通征收固定为5次,每次征收都有1小时冷却需先加速使冷却清0,才可再次征收,若普通征收5次之后则更换为强征,强征次数每日固定为5次,强征时也可使用元宝进行加速直接获取资源,但使用的元宝是双倍消耗且强征会扣除声望切记。


门客:供主君们招募门客需要消耗刀币和声誉值,声誉值随时间增加,主君可招募三种不同的门客。不同门客消耗的声誉值不同且功能也不同。




主君们的门客招募数量初始上限为5名,之后随着都府等级提升逐步解锁新槽位。每名主君最多可拥有15名门客。且门客使用是主君所有城池共享使用。
巡查:武将巡查可以提高本城治安值,每次巡查武将可以最多选取5名,巡查消耗若干刀币,巡查武将的武力值越高则提升的治安值越多;巡查武将的谋略值越高则大概率发现叛军,发现叛军并击杀之后可以获得被叛军掠夺的所有资源。
如不消灭叛军,叛军则会持续掠夺该城资源,其他主君们也可剿灭该叛军,但被掠夺资源给剿灭者所有。
巡查前勾选使用拜帖时,会在巡查过程中游历,发现国内高级资源地坐标自动上报。
拜帖、舆图可在战功商店购买,可在武将上报坐标进行保留,至多保留30个最近发现的目标。


任命:主君们可以在所拥有的主城、分城分别任命5名名士对任命城池增加增益效果,下任名士需要8小时等待时长才可更换新一名名士。

《大秦帝国之帝国烽烟最新版》的核心在于兵种的选择搭配和战斗策略的安排,只要策略运用得当,零氪玩家也有很大的生存空间,那么平民零氪玩家选什么兵种合适,又应该如何来发育养成呢?

大秦帝国是一款卡牌+战略游戏,既然是卡牌游戏,避免不了的就是抽卡。游戏中金色武将的获得方式有招募券、神秘卡、六爻八卦、节日活动、元宝抽等方式。其中元宝抽是氪金大佬的专属,那平民零氪金玩家如何通过游戏技巧来提高自己的武将阵容呢?这里推荐招募券抽将。游戏中,攻打无人占领的白色城池,按照战斗输出和攻城输出排名可以获得相应的招募券奖励。
郡城奖励:第一名3张,第二三名2张,四至二十名1张;
县城奖励:第一名2张,第二三名1张;
关卡奖励:第一名1张。
奖励相当丰厚,按照概率来说,每15次高级招募,就会出一个金将。对于月卡党的新手玩家,武将的部队输出是乏力的,投石车去抢攻城排名获得免费的招募券,是最好的方式。新手朋友如果投石玩得好,每赛季都可以获得100-200+的免费招募券。
投石车兵种属性:
首先我们先科普一下大秦帝国中投石车兵种的基本属性。大秦帝国中投石车是对建筑物伤害最高的兵种,投石车在国战中的作用至关重要,攻城拔寨,国战中投石车是最容易成为被敌军攻击的目标。


大秦帝国中的攻击类型有三种:普通攻击、技能攻击、攻城攻击。
当攻击目标为队伍方阵的时候,只触发普通攻击和技能攻击;当攻击目标为建筑物时,只触发攻城攻击。
投石车对队伍方阵的普通攻击会有50%丢失,投石车对建筑物的攻城攻击不会丢失。
攻击距离:投石属于远程输出单位,最大的攻击距离为8格(长、宽、对角线都算一格)。值得注意的是,投石无法对3格之内的目标攻击,所以打城的时候,千万不要站的离都府太近,要站在3-8格的距离上,否则是打不到都府的。
游戏中兵种对建筑物的伤害只与以下五个属性有关:统率值(带兵数量)、攻城值、攻击速度、技能加成、武器加成。
其他如攻击力、武力值、策略值、血量等属性,不增加兵种对建筑物的伤害。这里有个误区,在游戏里大家喜欢看其他玩家的血量,以判定该玩家的实力,这个对投石车不适用。一个40万血的投石车,不一定会比100万血的投石车攻城输出低。
一、统率值
大秦帝国游戏中,统率值越高代表武将可带兵数量越多,相同攻城值下,兵数量越多,攻城伤害也越高。统率值和武将星级成正比,武将的星级越高,统率值也越高。现在又有了武器系统,武器也可以加统率值。
这里推荐新手玩家重点培养紫色投石车-郭开。郭开的统率天赋非常好,统率值在紫色投石车里是最高的,满级满星统率值高达610,性价比非常高。五星金将魏章的统率值才523,而且获取难度要比十星郭开大得多。

除了武将的统率值,城池中天字营、地字营、玄字营的等级也决定这带兵数量,每升高一级可以提高每个武将450左右的带兵数量。
这里新手投石朋友们可能会有个误区,认为投石的星星越高,输出也越高,其实这是不全面的。武将的统率值再高,如果不去升级,带兵数量有限,也是不如很多平民玩家的。满红不可怕,可怕的是满级满技能的满红。所以每个赛季,大家都要尽力去升级,等级升起来,才能实现每颗星星的价值,对世族的贡献也越大。
二、攻城值
同等兵力下,攻城值越高的兵种,对建筑物的单次伤害越高。投石车的基础攻城值为11,是所有兵种中攻城值最高的兵种。获取攻城值的方法有几种:
1、武将羁绊。目前只有两组武将羁绊有攻城值加成。


金车吕不韦-魏章-项燕,羁绊攻城值+5;这个羁绊的投石车全部为金将组成,其中吕不韦是3.5金卡,项燕和魏章为3.0金卡,基本都是由抽卡和神秘卡转换复制等才可以获取,五星以上的获取难度对于新手非常大,大佬专属。
紫车郭开-昌文君-甘茂,羁绊攻城值+3;这里比较推荐新手玩家用本组投石,平民玩家必备,如果养成重心放在投石将,两个赛季基本都能满星。
2、练武场器械兵种天赋。
练武场输出天赋里的摧城,每级可以增加2点攻城值,3级摧城天赋点满可以增加6点攻城值;
诡道天赋里的疏数,如果同部队全部为器械,每级可以增加1点攻城值,3级可以增加3点攻城值;
这样这两个天赋全部点满,最高可以+9点攻城值。
误区:很多小伙伴去点输出天赋里的长车天赋加攻击力,认为可以增加投石车对建筑的输出。这是不对的,攻击力对建筑物伤害没有任何作用。天赋里只需要把摧城(攻城值)和车悬(攻击速度)、疏数(攻城值)点满即可。

3.武将觉醒
投石车的武将觉醒非常重要,上文也说到投石车的攻城伤害只与统率值、攻城值、攻击速度、技能有关。投石车觉醒到尊能增加4点攻城值,可以说四星投石车觉醒到尊质变,是拉开和其他投石玩家输出差距的开始。
有些小伙伴认为投石车觉醒后会增加攻城伤害。投石车每觉醒一级是不增加统率值的,带兵数量上没有任何改变。只有觉醒到尊后,点了攻城值提升天赋,攻城伤害才有改变,前面觉醒的真-卓-绝对攻城伤害没有任何改变。


4.武器系统,大家可以洗练武器的附加属性,金色属性攻城值最高可以+4。
三、攻击速度
攻击速度越高,攻击频率就越高,伤害也越高。游戏里提高攻击速度的方法也有几种,武将羁绊、练武场天赋、武将技能等,这里不做赘述。



四、武将技能
武将技能搭配是大秦帝国游戏的核心,好的技能搭配可以大大缩短平民玩家和氪金玩家的距离,下期我将着重和大家聊聊与攻城伤害相关的技能。

投石相关技能
五、武器属性
影响投石输出的武器技能及属性有:冷静、凝神、暴击、攻城。
冷静:金色冷静升满五级,武将每次触发主动技能,有55%概率减少该技能30%的CD。所以这个武器给魏章配戴是比较理想的,魏章的主动技能是所有投石攻城的核心,释放的次数越多,攻城输出越高。

凝神:普攻有概率减少自带主动技能的CD时间,给范睢带吧。
暴击:金色暴击升满可以有20%的暴击概率。值得注意的是,投石打建筑物的暴击效果,只有在上阵武将配戴了侍勇急进技能,且进入战斗时才能触发。否则即便佩戴了暴击武器,没有侍勇急进的buff在,也不会触发攻城暴击。
攻城:顾名思义,就是增加投石的攻城值,越高越好,金色五级最高可以加4点攻城值。
综上所述:投石的武器最理想的就是金色暴击+金色攻城;魏章金色冷静+金色攻城(暴击)。如果是大佬,上三城器械,可以全带上这种武器
大秦帝国投石车阵容推荐:
吕不韦-魏章-项燕
玄奇(楚怀王)-随巢子-郑平安(赵无恤)
郭开-昌文君-甘茂


玄奇由于主技能影响,追求攻城伤害极致的伙伴,可以选择不上,用楚怀王代替。 (文@氤氲牛牛)
金色武将分为两种,一种是3.0统御值,一种是3.5统御值,两者间的差距还是很大的无论是武力值、谋略值、统帅值,相同兵种的差距很明显的看出来,基本有很多都是3.0和3.5的武将才能触发羁绊。
晋鄙 魏冉 田单
这队金色武将前排抗揍晋鄙、魏冉分别是盾兵,驱散减益效果增加自身方阵的攻击力,减益敌方部队防御,田单为同部队降低受到的伤害,这样就是防御状态受到的普通攻击、武将技能伤害都减少80%,盾兵又自带固守效果,伤害大大减少。
晋鄙推荐辅助技能:叫阵 钝兵挫锐
魏冉推荐辅助技能:谋而后攻 定军
田单推荐辅助技能:百战精兵 果敢之军
羁绊效果:无
优点:高防御减伤型,当做前排非常有用。
缺点:没有羁绊触发,被骑兵或者是远程兵攻击,基本上没有反击的机会。
玩法建议:你可以带点增加护甲值的技能,也可以带回复能力强的技能,这部队自身所受的伤害减免很多,当前排绰绰有余。
《大秦帝国之帝国烽烟最新版》的核心在于搭配不同的兵种进行攻城,随着赛季进程的推进,各种流派的阵容搭配也是层出不穷,在二赛季中新增了一些武将,也由此衍生出一种全新的阵容搭配,今天我们就来跟大家分享一下!
本次为大家带来的是二赛器械战投流玩法的顶战技能搭配,阵容搭配,助阵选择。
二赛季将新增武将:戟兵:【欧冶子】【泾阳君】【王贲】弓箭手:【唐雎】弩兵:【昌平君】
策士:【骊姬】【如姬】【文姜】
新增兵种-舞姬:【桃花夫人】【西施】【哀姜】【郑旦】【毛嫱】【许穆夫人-紫】【孟姜女-紫】【叔姜-蓝】
轻骑兵:【平阳君】【蒙毅-紫】
重骑兵:【昭阳】
战车:【屈原】【韩启章】【樊於期】【靖郭君】【猗顿-紫】
投石车:【赵无恤】
弩车:【蔡泽】【魏斯】
弓箭手【唐雎】;策士【骊姬】投石车【赵无恤】;弩车【蔡泽】【魏斯】;战车【韩启章】这些都是战投玩法的核心,出了这些武将也就意味着器械整体已经成型,大佬的投石也能拥有不输战兵的战场统治力,距离完全成型的器械战兵玩法只差进阶与王
好了,话不多说!上图!
<主城>

助阵:满腹经纶

助阵:披甲上阵

助阵:披甲上阵

主城 演武场:可用伏地和骑兵血量用于调移速
<二城>

助阵:力敌万夫

助阵:满腹经纶

助阵:满腹经纶

二城 演武场 :合众可以给一点八门金锁
<三城>

助阵:力敌万夫

助阵:披甲上阵

助阵:力敌万夫 (ps:前期吕不韦没进阶没强度,项燕属于瞬发aoe技能,伤害可观)

三城 演武场:正常血量+攻城值
开荒:魏无忌+吴起+田穰苴;扁鹊+张仪+公孙龙;黄歇+公子华+君王后;邹衍+高渐离+苏秦 四选三 只要是输出类型的 开荒体系强度都很高
这套搭配三赛季也差不多这个配置,下邹衍换秦孝公,再替换下方的三赛新技能即可,如果有张良的拆祸起萧墙是最好,提升巨大!伤害爆炸!
三赛季替换技能:共赴国难,临阵质变,择人任势,恃勇急进,祸起萧墙
总结:渡过一赛季的投石养号期后,二赛季战投体系基本成型,大佬手中的投石也拥有恐怖的作战能力! (文@大秦帝国之帝国烽烟最新版)